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Minima e Max Speed

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Mensagem por robson Sex Out 14, 2016 7:48 pm

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class random : MonoBehaviour {

public float maxSpeed = 10;
public float minSpeed = 1;
float speed;

void Start () {
speed = Randon.Rage(minSpeed, maxSpeed);
}

void Update () {
transform.Translate(Vector3.forwaed * Time.deltaTime * speed);
}
}


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robson
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