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Controle Simples

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Mensagem por robson Sex Out 14, 2016 7:59 pm

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class controle : MonoBehaviour {

public float moveSpeed = 10f;
public float turnSpeed = 50f;

void Update ()
{
   if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
       transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
   
   if(Input.GetKey(KeyCode.DownArrow))
       transform.Translate(-Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
   
   if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
       transform.Rotate(Vector3.up, -turnSpeed * Time.deltaTime);
   
   if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
       transform.Rotate(Vector3.up, turnSpeed * Time.deltaTime);
}
}
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robson
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