Gizmos desenhando no GameObject
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Gizmos desenhando no GameObject
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class obj: MonoBehaviour {
void OnDrawGizmosSelected() {//Metodo padrao para chamar o Gizmo
Gizmos.color = new Color(9, 2, 0, 0.3F); // Propridade da Cor Codigo da Cor
Gizmos.DrawCube(transform.position, new Vector3(5, 1, 1));//Tamanho do Vector do Gizmo
}
}
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using System.Collections;
public class obj: MonoBehaviour {
void OnDrawGizmosSelected() {//Metodo padrao para chamar o Gizmo
Gizmos.color = new Color(9, 2, 0, 0.3F); // Propridade da Cor Codigo da Cor
Gizmos.DrawCube(transform.position, new Vector3(5, 1, 1));//Tamanho do Vector do Gizmo
}
}
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